网络游戏的多巴胺陷阱

游戏一定会给人带来快乐吗?不一定,也有可能是痛苦。这由它的盈利模式所决定。

比如,内购型网络游戏,它的盈利逻辑就是,不断刺激你的多巴胺分泌,想办法为你制造痛苦,然后迫使你不断花钱来缓解这种痛苦。很多人会疑惑,多巴胺分泌难道不是因为快乐吗?

还真不全是。一个人被丧尸追杀,也会分泌大量的多巴胺来提高求生欲,但被丧尸追杀这件事一点儿也不快乐。多巴胺既不是快乐的因,也不是快乐的果,它跟快乐毫无关系。它只是欲望未被满足时的一种强烈饥渴感。

有观点认为,欲望被满足了是空虚,不被满足是痛苦,多巴胺就是一切痛苦的根源。禁欲和修行都是为了摆脱多巴胺的控制,剔除人性中的贪嗔痴,获得内心的平静。

节制欲望才能获得真正的快乐。

我从小就爱玩单机游戏,《仙剑奇侠传》就是一部荡气回肠的爱情小说,《金庸群侠传》就是人心和江湖,《三国志》系列让我对历史产生了巨大的兴趣,总的来说,单机游戏就像是一位我招之即来,挥之即去的良师益友。既没有社交捆绑,也没有沉没成本。

而网游就不一样了,我曾经有段时间沉迷手游,不但花费巨大,每天还要准时准点儿上线抽卡和团战,生活节奏完全被游戏掌控。

发展到最后,跟朋友和家人聊天的时候,也会无法克制地掏出手机。

突然有一天,我意识到自己已经被欲望掌控,必须做出改变。然后我做了两件事:一是拉黑了游戏里所有朋友的联系方式,彻底切断社交捆绑。

二是注销账号、删除游戏,放弃沉没成本。连号都懒得卖,因为我必须立刻斩断跟它的一切交集。

做完这一切,我感到前所未有的轻松和快乐,感到世界豁然开朗,这就是内啡肽的快乐。

远离多巴胺,追求内啡肽,是人生必要的修行。这两种感觉其实很好区分。如果一件事做完之后,你感到空虚、后悔、失落、自责,那就是多巴胺陷阱。如果一件事做完之后,让你的内心充实平静,那就是内啡肽的快乐。

多巴胺只是基因用来操控人体的一种手段,你要知道,它提示你需要的时候,你未必真的需要。

你真的需要高热量食物吗?不需要。

但你看到高热量食物就会分泌多巴胺,让你误认为自己需要,这只是基因储存热量的习惯。

看破一切不是为了放弃一切,反而是为了更好地生活。就像《西游降魔篇》里玄奘的师父说:“我心中没有鹅腿,吃了也无妨。你嘴上说着不想吃,但心里想吃,就差这么一点点。”出世,才能更好地入世,无为而为,不争而争。当你真正明白了自己并不需要高热量食物,才能更好地克制,才能拥有好身材。

当你看穿基因的把戏,不被掌控,就能战无不胜,这就是夫唯不争,故天下莫能与之争。未经审视的人生不值得过,只有剥离所有虚妄,才能找到信念,不负此生。